スポンサーリンク

【評価/感想】ファークライ 2/Far Cry 2【批評/レビュー】

ゲームレビュー

「人はアフリカで野生に還る!」by Ubisoft Japan

原題Far Cry 2
開発元Ubisoft
発売日2008年10月21日
対応機種PC,PS3,Xbox 360
ジャンルオープンワールド系FPS

今作はUbisoftが手掛けたFar Cryシリーズの第1作目だ。

前作『FarCry』では、南国の島を舞台に屈強な兵士やミュータントと死闘を繰り広げたが、今作では内戦が続くアフリカ某国を舞台に、この内戦に身を捧げる「いち傭兵」として私利私欲に塗れた正義の行方を見守ることになる。

Good

  • 自由度の高いゲームプレイ
  • 硬派なシューティング
  • 脳みそが詰まった優秀な敵AI

Bad

  • 放任主義すぎる
  • 必要性を覚えない一部要素

▼関連記事▼

スポンサーリンク
スポンサーリンク

FC2の魅力

泥臭く、予定調和的ではないプレイ

プレイヤーは”激しい内戦に揺れる”アフリカ某国のど真ん中に投げ出される。
目の前には“自分以外は全て敵”という過酷な世界が広がり、その敵たちはプレイヤーをひと目でも見るとすぐさま攻撃態勢に入るほど好戦的であり、検問所や巡回車も常に目を光らせている。

余談だが、検問所はマップの至る所に設置されており、倒した敵は短い間隔で復活する。
また、巡回車は遭遇する頻度が非常に高く、大抵の場合は逃げ切れない。

そして今作には【透視】や【万能双眼鏡】はない。
なので、敵に強襲される、どこからともなく狙撃されると言ったイレギュラーな出来事が多発し、予定調和的ではないプレイが展開され、己の腕と運が命運を左右するランダム性が生まれている。

この”予定調和的ではない”プレイこそが最大の魅力。
続編『ファークライ 3』以降は、全てがプレイヤーのペースで進行してしまう。

後は好きに遊べ!

自由度の高いゲームプレイも特筆すべき点。
今作の大半のミッションは”目的を達成できれば過程は問わない”という作風になっており、ターゲットを始末できれば遠方から狙撃しても、背後から襲いかかっても構わず、遠隔爆弾で爆破するのもアリ。

まさに、プレイヤーの発想次第で様々な遊び方が出来る。
中でも、自分で遊び方を考えたい人にとっては「最高の遊び場」であり、決められた制約の中で工夫してプレイする楽しさがある。
また、シリーズの中でも”特に”アイテム所持数が厳しいので、リソース管理も重要だ。

AIにも注目

敵AIが賢く、戦闘の面白さをグッと引き立ててくれる。
今作の敵は、狙撃されれば身を隠し、他の敵と連携してジリジリと詰めて来ることもあれば、負傷した仲間を介抱したり、主人公の存在に恐れて逃げ出したりすることもあり、個々のリアクションにウソがない。

スポンサーリンク

欠点、「強い拘り」は必ずしも成功ではない

負傷した仲間を介抱する敵。

どの瞬間もリアル

今作はとにかくそのリアル志向が目立つ。
今なお高い水準のグラフィックで描かれる灼熱のアフリカは、画面越しからでもその燃え盛るような暑さがヒシヒシと伝わり、鬱蒼としたジャングルではその蒸し暑さ、夜にはその冷たい空気さえも感じ取れるほど、「画」に対する強い拘りがある。

こうしたリアル志向は、ゲームプレイ面にも持ち込まれている。
例えば銃器は使い込むほど傷んでジャムり、最後には破損してスクラップになってしまい、民兵(敵)の銃は揃いも揃ってガラクタ品で、彼らの置かれた劣悪な環境を反映していたりする。

また、舞台は紛争地なので検問所は至る所に設置され、巡回車とも頻繁に遭遇する。
ときにはどこからともなく狙撃されることも。

それに加えて、主人公はマラリアに感染している。
なので、定期的な薬の服用は絶対だ。

ただし、面白さには直結していない

こうしたリアル志向は今作最大の特徴と言える。
しかし、そのリアル志向がプレイの足を引っ張っており、面白さに直結していないことが多い。

例えば、苦労して検問所や巡回車を撃破しても”こちらの銃が劣化する”以上の見返りはなく、おまけにすぐに復活するし、銃の劣化やマラリアに関しても特に必要性が感じられない。

それどころか、プレイの足かせになっている。
わざわざミッションを中断して薬を入手するのは手間だし、武器屋まで出向いて銃を新調するのも面倒。

私自身は”面白さに直結しない”リアリティでも大歓迎。
しかし、残念ながら今作のそれは”プレイの邪魔”になっており、その強い拘りは必ずしも成功とは言えないのだ。

次の記事>>>『Far Cry 2』が楽しくなるTipsを紹介する。

スポンサーリンク

総評

私利私欲に塗れた正義の内情を描く社会派なストーリーや、どこまで行っても後味の悪さが残る結末など、シリーズの中でも異質な一作ではあるが、それらとリアル志向のゲームプレイが『ファークライ 2』を「唯一無二の大傑作」へと昇華させており、私のオールタイムベストの仲間入りだ。

また、良い意味でPCゲームっぽさが漂う。
開発元は変われど、”プレイヤーの思うままに遊べ”というプレイの本質は変化しておらず、ちゃんとファークライしている。

次の記事>>>オススメの「ファークライ」をランキング形式で紹介。