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【評価・感想】『Sunset Overdrive(サンセットオーバードライブ)』レビュー

3.5
ゲームレビュー
ゲームレビュー
この記事は約4分で読めます。
原題 Sunset Overdrive
対応機種 PC,Xbox One
プレイ/クリア時間 10時間~

👍Good

  • ハチャメチャな無双感
  • 爽快なレールを駆使したアクション

👎Bad

  • 「無双」以外の部分の大味さ
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著者情報
Kakihey

2014年末より当サイト「Kakihey.com」を運営中しています。現在までに300本以上のゲームレビューを公開しています。基本的にPCでゲームを遊んでいます。

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紹介/どんなゲーム?

本作は【Insomniac Games】が送るオープンワールド系アクションゲーム。

同スタジオは最近では『Marvel’s Spider-Man』、古くは「ラチェット&クランク」シリーズで高い評価を受けている老舗スタジオであり、アクションゲーム作りに定評がある。

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評価

【Pros】メタでポップでゴアな世界

派手なエフェクトが実に爽快

『デッドライジング3』に「セインツ・ロウ」を乗っけた世界。

ウジャウジャいたゾンビをミュータントに置き換え、上から「セインツ・ロウ」の色を加えたものが本作であり、独自色として有名ゲームを意識した小ネタやゲームあるあると言ったメタ要素を詰め込んでいる。

  • 『デッドライジング3』に「セインツ・ロウ」を乗っけた世界

そこへ、『ジェットセットラジオ』も乗っけたゲーム。
後述する【レール移動】は同作にも登場する特徴的なゲームシステムの一つである。

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『ジェットセットラジオ』感

『ジェットセットラジオ』と本作の比較。

右は『ジェットセットラジオ』

【Pros】レール上で大暴れ

颯爽とレールで移動。すばしっこくミュータントもさすがに追いつけない?

目玉の【レール移動】は非常に爽快。
一般的なオープンワールドゲームとは異なり、本作は”ローラースケートの要領で”レール上を滑走したり、ジャンプ台で大きくジャンプして移動する。まさに縦横無尽。

そして、戦闘は【レール移動】の使用が前提。
というのも、相手にするミュータントの数が「無双ゲーム」並であり、加えて”敵との力関係”的にも地上でチマチマ戦っていると簡単に「退場」させられるので、【レール移動】の使用は避けられない。

  • 【レール移動】を軸にした戦闘

これが非常にユニークな部分。

さらに【レール移動】時は”一時停止不可”なので常に動き回る戦闘になっており、“いかにスピード感を維持したままたくさんの敵を派手にやっつけられるか”に重点が置かれている。

そして、本作はどちらかと言えば「レール」「射撃」「派手なエフェクト」の総合力で勝負するタイプであり、それらがハマった瞬間が本作のハイライトとなる。

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【Cons(欠点)】「無双」以外のクォリティ

イマイチなタワーディフェンス系ミッション

「タワーディフェンス系ミッション」の説明画面。

例えば「時間制限系ミッション」は割りと難易度がシビア。また、「護衛系ミッション」は守りのプレイとなり、せっかくの無双感が味わえない。さらに「タワーディフェンス」は”全く同じ攻略法が毎回通用する”ので今ひとつ面白味に欠ける。

  • 無双以外のミッションはイマイチ
  • タワーディフェンスは単調

さらにサイドミッションが全く代わり映えしない。
一つのテンプレートの使い回しになっており、違いと言えばお話や回収するブツくらいであり、ゲームプレイ的な変化はほぼ無い。

「無双ゲーム」部分は文句なしの出来ではあるものの、それ以外の部分はさらなるブラッシュアップが必要に感じる。

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総評

メタな台詞や演出が盛りだくさん。でも海外ゲームネタが多いので日本人は分かりにくいかも?

完成度の高いアクションゲーム。
グロテスクなミュータントのデザインとは対照的な”明るいゴア”は非常に爽快であり、【レール移動】を活用したスピード感溢れる戦闘も面白い。さらにメタ要素やブラックジョークでも楽しませてくれる。

ただし、焦点が定まらない瞬間が多々存在するのも事実。

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