Bethesda Softworks

日本語化

【PC】もっとも簡単に『Fallout 3』を日本語化する方法。

"現時点で"もっとも楽に『フォールアウト3』を日本語化する方法を紹介する。
その他

【PC】「Skyrim」向け大型Modを一挙紹介/完成、製作中も含む。

「Skyrim」向けに配信、製作されている無料クエストModを紹介。 Falskaar 想定プレイ時間20時間~30時間の大型クエストMod。 作者曰く"DLC相当の内容"であり、登場人物のフルボイスも実現している。 現...
その他

『Fallout 4: New Vegas』の最新動画が公開。開発は順調に進行中。

先月も紹介した『Fallout 4: New Vegas』。 同作は『Fallout 4』上で『Fallout: New Vegas』を再現する野心的なプロジェクトになっており、開発チームは新年に合わせて短いプレイ動画を公開している。 ...
攻略記事

【攻略】フォールアウト4 / オススメの拠点、防衛方法と襲撃対策。

『Fallout 4』の目玉要素の一つ"拠点開発"。 単に建築するだけならハードルは低いが、今作では敵の襲撃イベントが発生する。そのため、拠点の場所選びと襲撃対策は重要だ。 この記事では、私がプレイする中に得た知見をもとに、オススメの...
攻略記事

【攻略】フォールアウト4 ワークショップ系DLCの使い方【工場】

▼この記事で取り上げるDLC▼ Contraptions Workshop Wasteland Workshop この2つは、建築に使用する素材や小物を大量に追加するDLCになっており、より建築の自由度が高くなる。 シー...
攻略記事

【金策】『フォールアウト4』でキャップを稼ぐ、貯める、作る3つの方法【攻略】

グリッチ(裏技)を利用しない『Fallout 4』の金策を紹介。 お世話になった金策 水ビジネスに参入する 端的に言えば、"きれいな水"を大量生産して売却するビジネス。 私の場合、毎日200本ほど"きれいな水"を生産しており...
攻略記事

【攻略】フォールアウト4 サバイバルモード【解説】

『Fallout 4』のサバイバルモードに関するTips、攻略。 サバイバルモード そもそもサバイバルモードとは? 『Fallout 4』における最高難易度。 発売後のアップデートで刷新され、ノーマルとは比較にならないほど高難...
RPG

【評価/感想】『Fallout 3』 – Operation: Anchorage【批評/レビュー】

『Fallout 3』向けの有料DLC。 現在は本編と全DLCを収録したGoTY Editionが販売中。 ▼ストーリー▼ ある日、主人公のPip-Boy3000が、アウトキャストからの救難要請信号をキャッチする。 それは、...
RPG

【評価/感想】『Fallout 3』 – The Pitt【批評/レビュー】

『Fallout 3』向けの有料DLC。 現在は本編と全DLCを収録したGoTY Editionが販売中。 ▼ストーリー▼ ある日、主人公のPip-Boy3000が救援を求めるラジオ信号を受信する。 その信号の送信者であるワー...
RPG

【評価/感想】『Fallout 3』 – Broken Steel【批評/レビュー】

『Fallout 3』向けの有料DLC。 現在は本編と全DLCを収録したGoTY Editionが販売中。 ▼ストーリー▼ エンクレイブに奪われた浄化プロジェクトを取り戻すため、ジェファーソン記念館の浄水制御室に入った主人公は、...
RPG

Fallout 3 – Point Lookout / Mothership Zeta (8)

ようやくマトモなDLCに出会えた。この『Point Lookout』は3時間程のメインクエストといくつかのサブクエストが収録されたDLCで、これまで遊んだFallout 3のDLCの中では最も充実した内容になっている。 全体的に難易度が高...
プレイ日記

【プレイ日記】Fallout 3 – 何度目の正直? (1)

次の記事>>>Fallout 3 レビュー 実は、これまでに100時間近くもプレイしているが、一度もクリアしていない。 毎年「今年こそクリアするぞ」と意気込むのだが、いつも途中で止めてしまいプレイ時間だけが積み重なって...
プレイ日記

【プレイ日記】Fallout 3 – ストーリーは中盤 (2)

前の記事>>>【プレイ日記】Fallout 3 – 何度目の正直? (1) 次の記事>>>Fallout 3 レビュー 父親と合流。 その後の流れで「Brotherhood of Steel」の要塞...
プレイ日記

【プレイ日記】Fallout 4 – エリアの作り込みは流石 (1)

次の記事>>>『Fallout 4』 レビュー ジャンク品に「価値」が生まれたので、ゴミ漁りが「楽しい」。これまでは拾って売ることしか出来なかったが、今作では拠点を開発する際の材料として使えるので、テーブルの上のスプーン...
プレイ日記

【プレイ日記】Fallout 4 – ベヒモス対マイアラーククイーン (2)

次の記事>>>『Fallout 4』 レビュー マイアラーククイーンに喧嘩を売るも、予想以上に強くて逃げようとした矢先、遠くの方にベヒモスの姿が見えたので、マイアラーククイーンをそこまで誘導してお互いを戦わせた。 そし...
プレイ日記

【プレイ日記】Fallout 4 – 80時間 (3)

次の記事>>>『Fallout 4』 レビュー エリア探索だけで80時間も遊べてしまった。 この間に飽きるほどの数のレイダーやガンナー、スーパーミュータントと戦ったので、満腹感はそこそこあるのだが、マップに未見のロケー...
プレイ日記

【プレイ日記】Fallout 4 – 逆に笑える (4)

次の記事>>>『Fallout 4』 レビュー 利便性重視ではあるが、それなりに美観を意識しつつ拠点を開発している。 毎日少しずつ改築増設を重ねてようやく個性が出てきて、それなりに満足しているのだが、入植者連中がアレだ...
プレイ日記

【プレイ日記】Fallout 4 – エリア探索を終える (5)

次の記事>>>『Fallout 4』 レビュー 恐らくメインクエストの流れで入ることになる建物と、しっかり装備して挑みたい「輝きの海」以外のロケーションは制覇した。 今回はメインクエストを進める前に、大半のエリアを周る...