Ubisoftで初期のAssassin’s Creedシリーズを手掛け、現在はEA Motiveに在籍しているJade Raymond氏が、昨年Electronic Artsが起こしたゲーム課金騒動に言及。
チームはあのゲームの開発に尽力しましたが、いくつかの明確な教訓を得たと言いたいです。
DICEのチームはとても熱心に開発しています。EAは学習する企業です。
なので、私たちはどうすれば向上し、この手の失敗を二度と繰り返さないで済むかに集中しています。
EA Motiveは現在、未発表のSTARWARSゲームを開発している。