プレイ日記

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【プレイ日記1】生きた世界が目の前に広がる/モンスタハンターワールド

まず、生命感がエグい。 私が"放課後の自由時間の大半を捧げた"PSPのモンハンでは、「狩り場」としてのフィールドだけが存在しており、まるで地図上の記号のようにそれぞれの場所にそれぞれのモンスターが「配置」されている状態だった。 特に、私...
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【情報】あくまでも時短目的/『Far Cry 5』は課金ゲームではない【整理】

『ファークライ5』における、課金アイテム(プレミアム アイテム)の情報を整理。 また、クリアした私の所感も紹介している。 関連記事>>>ファークライ5 レビュー クリアに課金は不要 まず、今作の課金アイテムは...
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ダークソウル系TPS『Immortal: Unchained』のインプレッション。

『Immortal: Unchained』は、TPSと近接攻撃が融合したハードコアな一作。 今回、Closed Alphaに当選したので簡単なインプレッション記事をお送りする。 (※Closedではあるが開発元はプレイ動画の撮影や配信を...
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(2) 大ボリュームと課金 – Assassin’s Creed Origins

『 Assassin’s Creed Origins』のボリュームに驚き、「課金」について少し考えてみた話。
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(1) そのランダム性が面白い – SWAT 4

SWAT 4 プレイ日記一覧 そのランダム性が面白い そのランダム性が面白い。このゲームにはクリアした際に100点満点で評価されるスコアシステムが存在し、より良い点数を求めて周回プレイに挑戦することが多い。そうした中で、こ...
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【プレイ日記03】同じことの繰り返しが目立つ/『ゴーストリコン ワイルドランズ』

『Ghost Recon Wildlands』のプレイ日記04。
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『ゴーストリコン ワイルドランズ』の欠点。

最近はこればかり遊んでいるが、色々と気になる点が目に付き始めたので書いてみる。 ちなみに、ソロプレイヤー視点の感想になる。 欠点 チェックポイントの間隔が長い ミッション中に倒されると、開始時or開始前からリスタートになる。 最悪...
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【プレイ日記02】最高難易度でプレイ中/『ゴーストリコン ワイルドランズ』

『ゴーストリコン ワイルドランズ』のプレイ日記02。
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【プレイ日記01】スナイパーゲーム/『ゴーストリコン ワイルドランズ』

『ゴーストリコン ワイルドランズ』のプレイ日記01。
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「クソゲー?つまらない?…それとも」/『MAFIA III』のイマイチな点。

『MAFIA III』は色々な面で惜しい作品だ。 この記事では、『MAFIA III』の足を引っ張る欠点をいくつか紹介したい。 マフィアシリーズの歩き方/ストーリーは?繋がりは? 細かな欠点 ゲームプレイ編 ファストトラベルがない...
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100%(完全)クリア/ウォッチドッグス 2

35時間で100%クリア。
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【ソロ】ソロプレイヤーによる『ゴーストリコン ワイルドランズ』の感想【評価】

ゴーストリーコンはソロプレイ、オフライン、シングルプレイで遊べるのか。
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【クソゲー?】ホームフロント レボリューション インプレッション【評価】

B級FPSの率直な感想、果たしてこのゲームは「クソゲー」なのか?北朝鮮がアメリカを侵略するユニークな設定が話題を呼んだオープンワールド系FPS『ホームフロント レボリューション』の評価。
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【ソロ】『ディビジョン』 インプレッション【評価】

『The Division』のプレイ日記1。
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Xbox Oneで再訪 – Fallout 3 (9)

Xbox Oneの「下位互換機能」をテストする為に始めたのだが、気が付けば5時間(連続ではない)ほど遊んでいた。去年初めてメインクエストを完走し、それ以前にも何度か遊んでいるはずなのに余裕で遊べてしまう。 スピーチスキルによって変化する会...
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ナイトフォール作戦 – Batman: Arkham Knight (14)

「ナイトフォール作戦」を実行して物語は完結。これの後にエンドクレジットが流れるところを見ると、やはり「ナイトフォール作戦」を経て物語は完結するようだ。個人的には綺麗に終わったと思う。 さて、クリア率も100%に到達。過去のプレイ日記にも書...
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【プレイ日記】Fallout 4 – 完走、人は過ちを繰り返す (11)

次の記事>>>『Fallout 4』 レビュー 約110時間で一周目を完走。ちなみにプレイ時間の大半はエリア探索が占め、メインクエストのみだと20時間弱ほど。 昨日のプレイ日記にも書いたように分岐点が曖昧なので、最後ま...
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【プレイ日記】Fallout 4 – 分岐点が分かりにくい (10)

次の記事>>>『Fallout 4』 レビュー 分岐というか台詞の選択とその結果が分かりにくい。 ファーザーと呼ばれるインスティチュートのトップと対面した際に、「インスティチュートに対する誤解を解きたい」と言われたので...